понедельник, 27 апреля 2009 г.

Поход на "День Геймера" - 25 апреля

В 11: 45 у метро ул. 1905 года я стоял и ждал своих друзей - Гарика и Тимура. Через 2 минуты подошел Игорек, мы поздоровались и начали ждать Тиму. С десятиминутеным опозданием подошел и он. Ладно, зашли мы в метро (спасибо дедушке за социальную карту). Сели в вагон и поехали. Вышли мы на станции Кузнецкий мост. Там я забрал свою подругу с дачи и мы отправились дальше в путь. Приехали на Рязанский проспект. Вышли из метро и пошли куда глаза глядят.

Через 15 минут непрерывной ходьбы мы встретили макдоналдс. Зашли посидели и ушли. Пошли дальше. встретили магазин М.Видео. Решили вернутся в макдоналдс.
Зашли в интернет (спасибо моему телефону и халявному вайфаю). Посмотрели точный адрес, но решили спросить на улице. Первый прохожий просто показал чтобы мы шли дальше. Мы так и сделали. Через 10 минут мы спросили еще у одного прохожего и он сказал что все это дело находится в ашане и до туда далеко шагать пешком, мы послушались его и сели на 63 троллейбус.

Приехали к ТЦ "Город". Вошли в него и тут же увидели макдоналдс. Там мы и сели. Сидели минут 20. Тимуру это дело наскучило и он пошел один искать эльдорадо.
Когда мы ели вдруг внезапно появился тимур и сказал что скоро начало. Тимур забрал Игоря и ушел на начало, я же с подругой остался и купил еще еды.
Ладно. Через 5 минут все было съедено и я пошел к двум своим "корешам:D". Первое, на что я обратил внимание - на болиды ф-1, в которых сидели дети. Их почти небыло видно.

Далее я подошел к стенду с тем самым OLED телевизором, который давался в качестве приза. Меня поразила его тонкость и прекрасное качество. В это время люди все подтягивались и подтягивались. Я успел отметится в команде, для участия в чемпионате ГЕоВ2, в котором я ранее зарегистрировался. В команду ко мне попали какие-то две девушки, видящие игру и даже сам xbox-360 впервые.

В это время ведущий начал какой-то конкурс, на который отбирали 6 человек. Конкурс заключался в том, что участник должен был показать героя из игры, которого назовет ведущий (обыкновенные "шарады"). В конкурс попал я и Гарик. Первым начинал Игорь, который не смог показать Данте (ДМК). Мне же попался простенький Человек-Паук, которого отгадали через секунду (я сел в его фирменном стиле). Раздавали призы. Дали их всем кроме Гарика. Мне дали диск на пк Sinking Island (квест-адвенчра).

Аосле этого начался турнир по геов, в котором наша команда проиграла (в плюсе был только я, остальные ушли далеко в минус). Я не расстроился и пошел регистрироваться на покатушки в болиде ф-1. Присел я с другой стороны мини-сцены, как вдруг начал говорить ведущий, я тут же побежал и попал в конкурс. Там были нужны матерые геймеры, знакомые с эксклюзивами для xbox360. Набрали 6 человек, каждый должен был назвать по эксклюзивной игре. Если ответ не дал - выбываешь. Игра шла и я остался 1 на 1. Игры уже почти закончились, гарик кричит из толпы что-то похожее на лост плэнет (которые не является эксклюзивом). Мой соперник называет Eternal Sonata, который я слышал-то всего пару раз. В голове постоянно всплывает лост плэнет (гарик надоел кричать уже!!) и лост одиссей (это был мой прошлый ответ). Не дав ответа я проиграл. Пожал руку сопернику и подошел к своим. Тут Игорь сказал то, что не удалось услышать мне. Он подсказывал Too Human, а не Lost Planet. Ладно, я смирился с поражением (проживу я без мягкой игрушки logitech :D). Далее подошла наша очередь ездить на болиде.

Я - не любитель автосимов и я не смог показать лучшее время. Более того - я просто ужасно проехал. Ладно, вот так и закончился наш поход на День Геймера.

воскресенье, 12 апреля 2009 г.


Новые детали о Modern Warfare 2




О новых деталях с нами поделился Community Manager Fourzerotwo играя по Лайву в Call Of Duty 4
–Заблокированы модифицированные контролеры, в игре будет лимит на нажатия, и если вы его превысите с помощью турбо-кнопки вы будете забаненны навсегда.

–Так же идёт работа над блокированием чата вне игры (Xbox Live!) чтоб избежать жульничества в командных играх.

–Онлайн система так же возможно будет заменена, а Peer-to-Peer (когда хостом выступает кто-то их игроков) будет либо полностью заменена на новую систему либо будет доступна по выбору.

–Очень много деталей они покажут на Е3.

–Плюшевый медведь из ролика был там только для прикола, чтобы сохранить традицию плюшевых медведей в серии CoD от IW.

–Коллекторс эдишн в разработке, так же уточняется что в нём не будет всяких бесполезных штук типа стилизованных газировок.
–Последняя иконка из ряда пёрков (перевёрнутая стрела) в ролике не является пёрком, а всего лишь знак лифта.

–Информация о том что игра отказывается от франчайза Call of Duty подтверждена Робертом Боулингом.

–Ребята из Infinity Ward каждый день читают коммьюнити форум и комментарии к их блогу внимательно прислушиваясь к идеям фанатов, на даный момент уже собрано 300 тысяч страниц формата А4 с идеями фанатов.

–Будут новые режими, много режимов.

–Они пока не уверены, будет ли публичная бета версия, это уточнят чуть позже.

Взято с Xboxland.net

понедельник, 6 апреля 2009 г.

Питер Молинье: "игры в будущем превзойдут кино"



Недавно босс Lionhead, Питер Молинье (Peter Molyneux), поделился своими мыслями по поводу будущего игровой индустрии. Он предположил, что к 2016-ому году игры смогут рассказывать истории, эквивалентные по силе воздействия и качеству легендарному фильму «Крестный Отец». Однако сегодня он сказал, что был не прав. «Я думаю, я был не прав, когда говорил о Крестном Отце. Я думаю, игры смогут рассказывать еще более мощные истории», - сказал он.

Он считает, что интерактивность – то, что поможет играм «вырасти» над литературой и кино: «Главное в играх - это то, что вы вовлечены в них. Если разработчики делают все правильно, вы чувствуете себя участником действия. Таких ощущений не может дать ни один фильм и ни одна книга».

Взято с xboxland.net

суббота, 7 марта 2009 г.

Кто такой Master Chief?

Кто  же такой этот Master Chief?
Сайт Gamesradar проанализировал Halo Wars и вот, что получилось:
1) J от слова John

У Сержанта John Forge такое же имя, как и у Master Chief, также известного, как John-117
2) Схожесть
Ещё в бетаверсии Halo 3 удалось заглянуть внутрь шлема Master Chief. Похожесть двух персонажей очевидна, начиная с бровей и заканчивая формой носа.



3) 1+1+7 = 9
Как можно заметить, на груди у Джона есть 9 легендарных символов. Не нужно быть Эйнштейном, чтобы знать, что 1+1+7 = 9. Совпадение? Думаем, что нет! 9=9. Короче, Джон это Master Chief.


4) Карты
Как замечено, главный герой Halo Wars носит с собой игральную карту. Также и Master Chief, только немного иначе. Также, игровой редактор Halo 3 назван Forge. Удивительно, но разработчики могли выбрать любое имя. но намеренно выбрали то, что будет совпадать с Halo 3.


По мне так очень забавная и интересная статья.

Взято с xboxland.net

пятница, 27 февраля 2009 г.

Розовая пантера 2 / The Pink Panther 2 (2009)


Утром 23 февраля я с друзьями решил сходить в кино. Мы долго думали на что идти и пошли на "Розовую Пантеру 2". 
Мы не пожалели, мы часто смеялись и катались по полу. 
Фильм как и первая часть был "тупой" (обычной, без заморочек и прочего) комедией. 
Во второй части снова украли камень "Розовая Пантера". Инспектор Клузо начал расследование, при этом попадая во всякие дурацкие ситуации и в конце концов нашел камень. 
В этой части инспектор Клузо вступил в "команду асов", в которой было еще 3 человека. 
К сожалению концовку фильма я и один из моих друзей предсказали сразу. Все было понятно как дважды два.
Ну а больше и писать нечего, хорошая "тупая" (в хорошем смысле этого слова) комедия, всем советую посмотреть.
Если вас раздражают французы - ни в коем случае не смотрите фильм,  переводчики фильма оставили там все французское, что только было можно оставить.

Оценка : - 8

пятница, 13 февраля 2009 г.

XBOX LIVE

Я заплатил за 3 мес. лайва, поэтому я смогу описать мультиплеер многих игр, ждите!

пятница, 30 января 2009 г.

Gta IV / Grand Theft Auto IV (2008)


Гта 4 - пройдена! Хочу очень много всего про нее написать, так как это лучшая игра серии Gta и соответственно лучшая игра своего жанра.
Rockstar не ошиблись с выбором тематики для этой части Gta, эмигранты из Восточной Европы, в которых явно видно обычных Русских людей, отлично прижились в Либерти Сити. Почему им просто не сделать Русских? Возможно R* подумали, что люди, узна что главный герой - русский, не захотят покупать игру.
Ладно, это не наше дело. Для начала расскажу про сюжет.
Приезжает к своему двоюродному брату в Либерти Сити откуда-то из Восточной Европы Нико Белик. Роман Белик (тот самый двоюродный брат) описывал ему свою маленькую такси-контору большой корпорацией. Нико поселяют в ужасную, грязную квартиру и начинаются неприятности у Романа. Вот и начало игры я описал.
Дальше будут разные сюжетные повороты, но особых неожиданностей небудет. Зато нам несколько раз за игру придеться делать выбор. 
Например будет ситуация с выбором кого убить: Плейбоя или Дуэйна. Плейбой - богатый парень, который отобрал все у Дуэйна. А Дуэйн - обычный человек, у которого все
 отобрали. Я убил Плейбоя и у меня появился его особняк.

Графика в Гта 4 бесподобна! Машины, люди, дома, вода, дороги - все это смотрится очень красиво!Чтобы увидить всю красоту графики стоит подождать дождь и видить, как красиво летят капли, сверкает молния и громко гремит гром. Все отражения сделаны очень качественно, себя можно увидить в отражении на стекле, зеркале, воде и даже дисках авто.

Возможностей отдохнуть в этой гта стало намного больше. Возьмем хотя бы чудо-физику этой части. Можно ездить и давить пешеходов часами. Потом пойти в интернет кафе и взять себе какую-нибудь работу. Выполнить ее, поехать домой на такси и спокойно посмотреть телевизор. 
Но жаль нету ни парикмахерских, ни тату-салонов. Но зато есть даже экскурсия на вертолете. После нее можно сходить в литературный клуб. Модель поврежденей в гта очень серьезная, все повреждения зависят только от столкновения, а не от того как нарисовали их разработчики. Это не может не радовать.

Прохождение хоть и довольно однообразно, но все равно интересно. Мне на прохождение понадобилось 40 часов. Это только потому, что я больше времени просто катал по городу.
Если учесть что я приобрел свой X-BOX 360 5 месяцев и зо дней назад (я купил его 30 июля 2008 года) и в этот же день у меня оказалась игра - 40 часов это совсем мало.

Вот и рассказал я вам менее 1% того, что есть в Gta IV! 

Оценка: - 10 

четверг, 29 января 2009 г.

Двадцать одно / 21 (2008)

"Двадцать одно" - фильм о человеке, учившемся на отлично в университете, и хотевшим поступить в Гарвард. Его приняли, но у него небыло денег на оплату этого университета. 
Однажды он пришел на лекцию к новому преподавателю. Преподаватель сразу заметил способности ученика и пригласил его к себе. Оказалось что этот преподаватель - хороший игрок в 21 и собирает комианду, для поездки в лас вегас. У него была тактика по счету вышедших карт. Новичек, сразу сказал что он не хочет связываться с картежниками, но после этого он подумал, что сможет заплатить за учебу в Гарварде.

Вот и весь сюжет. Интересно смотреть, как он не успевает вовремя уйти из казино, и Микки (так зовут преподавателя) отбирает все его, накопления на Гарвард. 
Все эти штучки мы уже видели в "Оушен и Ко" и в "Оушене" они сделаны намного лучше. К середине фильма можно уснуть!

Оценка: - 6

среда, 28 января 2009 г.

Конспирация Борна / The Bourne conspiracy (2008)

Я прошел игру "Конспирация Борна". Такой должна быть настоящая игра, созданная по фильму. Места, персонажи - все это узнаваемо. Хочу сказать, что это лучшая игра по фильму. Ладно, перейду к деталям.

Геймплей тут очень интересен. Красивые перестрелки сменяются качественным файтин-режимом. Управление удобное, стандартное для всех TPS. Хочу немного рассказать про режим файтинга: он прост и интересен. Вам дают две кнопки для ударов: X -слабый и быстрый удар и Y - сильный, но медленный удар. Еще есть кнопка для спец приема. При спец приеме Борн может взаимодействовать с интерактивным окружением ( бить лопатой, топить в воде и т.д.). Еще не могу не сказать про множество QTE, меня это очень порадовало.

Графика в этой игре не идеальна, но и не вызывает отвращения. Средние по качеству текстуры, множество красивых эффектов дают приятную глазу картинку. Динамичные сцены выглядят просто замечательно! Звуки тоже очень качественные. Если слышно странный звук, напоминающий шум ветра, это значит приближается QTE.

Сюжет игры - копия фильма "Идентификация Борна". Жаль, что актеры не дали согласие на использование своих лиц в игре. Но игра все равно получилась замечательной!

Оценка: - 9

вторник, 27 января 2009 г.

Миссия невыполнима 3 / Mission: Impossible III (2006)


Во время болезни я решил посмотреть самые крупные, мною пропущенные фильмы. Я вспомнил про фильм "Миссия невыполнима 3". Скажу сразу - вспомнил не зря. 
Я люблю всякие шпионские фильмы, тут тоже все это присутствует. Сюжет стандартный - Итон идет на дело, жену украли, все празднуют победу. В предыдущих частях было нечто подобное. 
Актеры у этого фильма очень хорошие - один Том Круз чего стоит. Бюджет у этого фильма очень велик: $ 150 000 000. У них получился очень качественный фильм. Постоянные взрывы, стрельба и красивейшие полеты - с таким бюджетом это получилось крайне реалистично.
По-дугому и немогло быть - первые два фильма уже стали легендами. Вобщем если любите ураганные боевики, постоянные взрывы, просто любите качественные фильмы - смотреть нужно.
Существенный недостаток - сюжет. Он хоть и держит в напряжении до середины, но потом все очень предсказуемо и банально. Вобщем прибавляю один балл за то, что это все тот же "Mission Impossible".

Оценка - 8